Pages

Selasa, 30 November 2010

About PES 2010

Pro Evolution Soccer 2010 (secara resmi disingkat PES 2010 dan dikenal sebagai World Soccer: Winning Eleven 2010 di Jepang) adalah sebuah video sepak bola permainan di seri Pro Evolution Soccer.Permainan ini dikembangkan dan diterbitkan oleh Konami untuk rilis pada Sony, PlayStation 2 PlayStation 3, dan PlayStation Portable, Microsoft Xbox 360 dan Windows; Nintendo Wii;. dan ponsel
PES 2010 telah diumumkan pada tanggal 8 April 2009 dan demo dimainkan untuk PS3, PC, dan Xbox 360 versi yang dirilis pada tanggal 17 September 2009.  Permainan itu sendiri dirilis pada tanggal 23 Oktober 2009 di Eropa.
Lionel Messi adalah pemain kunci dukungan untuk PES 2010, yang menampilkan secara luas di seluruh promosi dan pengembangan permainan Ia fitur pada penutup bersama Fernando Torres, pemain lain dukungan.
Permainan ini dirilis pada iPhone OS pada bulan Juni 2010.


PES 2010 memiliki beberapa fitur berikut.


PES 2010 berisi perbaikan visual, animasi dan bergerak, termasuk ekspresi pemain hidup dan gerakan yang akan berubah sesuai dengan kondisi di lapangan. Animasi dari dribbling dan tembakan pada tujuan, serta keterampilan individu, semuanya telah dirancang ulang.
Gameplay telah dibuat lebih realistis.Ini termasuk kiper serbaguna lebih dan kontrol yang lebih besar denda dalam hal menempatkan dan akurasi.
Akan ada sebuah pengalaman online yang disempurnakan: tim pengembangan baru semata-mata didedikasikan untuk memperbaiki bermain online dan aspek-aspek lainnya, seperti konten download dan update lebih.
telah diperbaiki berkat Teamvision 2.0. Wasit telah dikerjakan ulang untuk membuat panggilan lebih seimbang selama pertandingan.
PES 2010 memperkenalkan strategi pengendalian yang lebih besar: elemen strategis, seperti lewat frekuensi dan lebar bermain, bisa diubah.
Suasana pertandingan-hari memberikan rasa yang lebih baik dari banyak rumah dan pergi, yang akan bereaksi secara spontan untuk semua aksi di lapangan.
Master Liga telah ditingkatkan. Ini telah meningkatkan aspek manajerial, sehingga dalam jangka hidup meningkat karir manajerial.
360-derajat kontrol diperkenalkan, tersedia di PS3, PC, dan Xbox 360 versi permainan melalui analog tongkat pada masing-masing kontroler.pemilik PS3 juga akan mendapat keuntungan dari ini ketika menggunakan DualShock D-Pad, tapi D-Pad Wii terbatas untuk mengontrol delapan-arah dan Xbox 360 D-Pad untuk mengendalikan enam belas-directional karena hardware mereka.Dengan kesepakatan eksklusif dengan UEFA, baik UEFA Liga Champions dan, untuk pertama kalinya, Liga Eropa UEFA, sepenuhnya berlisensi. Turnamen diintegrasikan ke mode Liga Guru, namun Liga Eropa hanya tersedia di PS3, PC dan Xbox 360 versi.
Double Fusion menandatangani perjanjian dengan Konami untuk iklan produk klien mereka dalam permainan.

Secara keseluruhan, permainan termasuk 258 pasukan, dengan 139 dari mereka secara resmi berlisensi. Termasuk liga kosong, permainan memiliki total 55 tim yang dapat diubah sepenuhnya dengan mengedit pengguna.

Senin, 01 November 2010

Stronghold Crusader


Stronghold tahun lalu merupakan kombinasi sedikit tidak merata pembangun kota dan permainan strategi real-time, dengan penekanan pada peperangan pengepungan. Hal ini memiliki perbedaan menjadi simulasi puri hanya dari penerbit besar sejak Interplay dirilis Quicksilver's Istana II pada tahun 1992. panglima perang Aspiring bisa memaafkan kekurangan Stronghold, karena game asli memberi mereka kesempatan untuk membangun dan meruntuhkan tembok, menjarah desa-desa, dan meluncurkan sapi dari ketapel. Firefly Studios kini dipoles Facebook permainan tua dengan baik dan telah mengirimkan pada sebuah perjalanan panjang ke Perang Salib.

menara api baru dapat lebih jauh.

Stronghold: Crusader adalah penerus berdiri sendiri untuk Stronghold, yang berarti Anda tidak perlu Stronghold asli untuk memainkannya. Dibutuhkan Stronghold keluar dari Eropa dan ke Tanah Suci, memberikan fokus lebih ketat dan rasa yang lebih eksotis. Misi ekonomi yang telah Anda balap terhadap jam untuk memenuhi tujuan dibikin telah dihapus dari permainan. Sebaliknya, Stronghold: Crusader tempat lebih menekankan pada seni rupa membela atau menyerbu sebuah benteng. Setelah semua, bukan ini yang Anda inginkan bila Anda mengambil sebuah kotak dengan ksatria berdiri di depan istana? Ketika pemain pertama melihat kotak untuk Stronghold asli, mereka mungkin tidak akan menduga bahwa mereka akan menghabiskan waktu mereka mengumpulkan sebanyak 500 unit keju.

Memang, Stronghold asli dibagi single-player nya misi menjadi dua jenis: militer dan ekonomi, meskipun yang terakhir, yang umumnya terlibat membudidayakan tanaman dan sumber daya penyimpanan, tidak begitu populer sebagai misi militer. Hal ini juga memiliki mode single-player skirmish dan multiplayer head-to-head. Tapi Stronghold: Crusader menyajikan anda dengan pilihan lebih banyak. Misalnya, Anda dapat bermain game pertempuran melawan lawan AI pada sejumlah peta yang berbeda, bahkan di multiplayer. bahkan lapangan bermain, sementara beberapa dilema keseimbangan fitur menarik, memberi keuntungan dan kerugian untuk masing-masing pemain. Anda lawan AI atau dalam permainan multiplayer.

Namun, pemain yang baru untuk model ekonomi Stronghold, yang sebenarnya lipatan elegan ke dalam model tempurnya tanpa upstaging itu, akan cenderung ingin memulai dengan bermain dengan opsi pengkhayal. seperti di permainan asli, memungkinkan Anda mempelajari fitur unik dari peta baru Crusader's padang pasir tanpa harus khawatir tentang tangkas tentara untuk membela terhadap serangan.

Tetapi inti dari permainan single-player adalah "jejak tentara salib," yang menyajikan serangkaian 50 pertempuran, masing-masing lebih sulit daripada yang terakhir. da menentukan tanggal yang sedang berlangsung, yang berfungsi sebagai nilai Anda. Anda dapat pergi ke belakang untuk misi Anda berbuat lebih baik, tanggal akan memutar kembali. Meskipun hal ini tidak memiliki banyak dampak pada makan alternatif menarik untuk pelacakan skor berdasarkan poin.

Lahan pertanian sulit didapat di padang pasir.

Berbeda dengan misi dalam kampanye militer Stronghold, sebagian besar misi dalam jejak tentara salib memungkinkan Anda membangun istana Anda sendiri. i serangkaian pertempuran dari urutan linier permainan asli dari skenario kaleng dengan istana prebuilt. it dan strategi tertentu, d anda secara bertahap akan meningkatkan kemampuan Anda karena landai sampai tingkat kesulitan. Selain tutorial dasar, ada empatiap bab menyoroti unsur-unsur permainan tertentu, seperti yang unit yang paling cocok untuk yang tujuan, bagaimana mengelola pajak Anda, dan perbedaan antara berbagai tanaman. Setiap misi dalam kampanye ini adalah seperti sebuah teka-teki sekali dipecahkan, akan mengajarkan Anda untuk bermain lebih baik. Stronghold: Crusader memiliki banyak pilihan untuk memperkenalkan pemain baru untuk permainan serta baara veteran dari Stronghold asli.

Stronghold: Crusader membuat beberapa perubahan penting dinamika game asli. lah penambahan tujuh unit baru tentara bayaran Arab, beberapa yang cukup berlebihan (busur Arab adalah pemanah hanya lemah), beberapa berpotensi dikuasai (para pemanah kuda adalah kombinasi ampuh kecepatan dan berkisar serangan), dan beberapa dinamika menambahkan permainan unik (pembunuh diam-diam dapat membuka menara an unit Anda ke dalam benteng musuh). Unit baru semua direkrut dari kamp tentara bah segera setelah Anda mulai membangun istana Anda. Untuk merekrut mereka, Anda tidak perlu sumber daya panen, membangun senjata arsenal seorang Anda, seperti Anda harus dengan rekan-rekan mereka di Eropa. Sebaliknya, hanya garpu lebih dari beberapa emas, dan unit-unit Arab baru akan muncul.
Fakta bahwa unit militer ikut bermain jauh lebih cepat dalam Stronghold: Crusader daripada yang mereka lakukan dalam permainan asli memiliki efek dramatis pada gameplay. Karena pasar dengan cepat dapat memberikan emas, yang kini dapat dengan cepat memberikan tentara, itu sebuah bangunan militer penting. Jika Anda diserang, Anda dapat mengkonversi barang anda dengan emas dan mempekerjakan pembela instan. Untuk turun ke menaklukkan, tidak ada kebutuhan yang mendesak untuk besi, kulit, kayu, penyamak kulit, pandai besi, atau belok tiang.

tentara bayaran Arab membawa pertempuran ke dalam bermain cepat.

Untuk menjadi adil, bayaran yang tidak sekuat unit militer tradisional, tapi mereka pasti mengubah cara Stronghold dimainkan. Beberapa skenario dapat dengan mudah dikalahkan dengan hanya menjual barang anda mulai, menggunakan emas untuk menyewa tentara bayaran, dan kemudian bergegas AI. Tentu saja, ini juga berarti Anda akan diserang lebih awal dalam skenario. Tidak ada yang begitu menjengkelkan seperti menonton gerombolan budak murah membakar peternakan terpencil Anda sebelum Anda dapat marshal pertahanan Anda. Hasil akhirnya adalah bahwa Stronghold: Crusader memainkan lebih seperti permainan strategi tempur yang berorientasi tradisional real-time dari pendahulunya.

Ada beberapa perbedaan lain antara Stronghold: Crusader dan permainan sebelumnya yang mungkin tampak halus pada awalnya. Misalnya, agama dan ale memiliki dampak yang lebih pada kebahagiaan orang-orang Anda dalam Stronghold: Crusader. Agama biaya emas terlalu banyak dan ale yang dibutuhkan terlalu banyak langkah dalam rantai sumber daya harus benar-benar berguna dalam permainan asli. Namun dalam Stronghold: Tentara Salib, mereka memiliki manfaat lebih kuat - mereka adalah cara efektif untuk mengimbangi pajak yang tinggi, kekurangan pangan, dan berkerumun. Bahkan lebih baik, Anda dapat meningkatkan efisiensi dengan menghiasi istana Anda dengan lebih "hal-hal buruk," seperti tiang gantungan dan ruang bawah tanah, sementara melayani sampai agama dan ale untuk melawan hukuman kebahagiaan. Meskipun ini mungkin tampak seperti tweak kecil, mereka melakukan pekerjaan dengan baik untuk menambah lebih banyak pilihan bagaimana Anda bermain.

Setelah pertempuran panglima perang Eropa Stronghold's (yang membuat penampilan kembali dalam Tentara Salib), itu bagus untuk keluar dan melihat dunia. Medan gurun dan bangunan tampak hebat, pernapasan banyak kehidupan baru ke dalam mesin rinci 2D permainan. Musik baru ini meriah dan khas, dan itu selalu getaran mendengar menangis perang ketika Anda massal-pilih salah satu grup tentara dan memberikan perintah menyerang. Visual dan aurally, Stronghold: Crusader tentu saja keadilan untuk materi pokoknya.

Pengaturan Timur Tengah memungkinkan untuk melihat arsitektur baru dan mengatur medan, tetapi tidak seperti perubahan arsitektur, perubahan dataran tidak hanya kosmetik. Karena Anda tidak bisa membangun peternakan di padang gurun, patch tanah subur pada beberapa peta titik-titik strategis penting. Hal ini juga membuat bermain Tentara Salib seperti RTS lebih konvensional, karena ini dapat mengambil fokus dari istana sendiri. Sekarang masing-masing pihak memiliki untuk mengamankan lahan subur untuk menjaga pasokan makanan di lingkungan ini mandul.

Gunakan kebrutalan lebih dengan agama baru dan bonus ale.

Stronghold: Crusader antarmuka masih memiliki beberapa masalah yang sama bahwa permainan pertama. Tab bangunan masih sembarangan diatur di bagian bawah layar. Tidak ada cara untuk loncat ke perihal pesan penting seperti "Kita diserang!" Stronghold bisa menggunakan tooltips lebih, berbagai indikator untuk unit rudal, dan hotkeys lagi untuk membuat Anda dari keharusan untuk mengarungi istana dan tentara untuk mendapatkan di mana Anda harus pergi. Karena tidak ada formasi unit efektif, taktis AI masih memerlukan cukup banyak micromanagement untuk me-mount pengepungan sukses, dan lawan komputer masih tampak suka mengirim unit dalam tetesan stabil daripada mengumpulkan serangan efektif.

Tapi selain masalah-masalah kecil, Stronghold: Crusader adalah perbaikan yang ditandai atas permainan sebelumnya. Mempertimbangkan pilihan kampanye baru, lebih-memuaskan misi single-player, dan game tweak, ini adalah taruhan aman yang penggemar game asli akan lebih menyenangkan menyerbu benteng.

Sumber: gamespot.com

Bila ingin download game ini silahkan kunjungi link berikut:

http://www.gamespot.com/pc/strategy/strongholdcrusaderextreme/downloads.html?tag=tabs%3Bdownloads&tag=stitialclk%3Bgamespace
 
Powered by Blogger